3DCG の用語「ノーマル(Normal)」がすこしわかりづらいのは、その訳語「法線」とともにことばとしてわかりにくいためもあるかもしれません。ただ、3DCGにおいて、ノーマルはシェーディングに不可欠なデータで、使い方を誤るとトラブルのもとになる ...
Normal Map(ノーマルマップ)はご存知でしょうか? XRや3DCGを制作する際にはかかせないテクスチャなのです。 本日紹介するマテリアルの知識はこちら ノーマルマップはOpenGL形式のものとDirectX形式のものがある。 形式が異なるってどういうこと? 私は未経験 ...