株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
BlenderとUnity、どちらも3Dコンテンツの世界で非常に有名なツールですが、その役割と目的は根本的に異なります。一言でいうと、以下のようになります。 Blender: 3Dモデルやアニメーションといった**「素材」を作る**ためのソフトウェア(3DCG制作ソフト ...
最初に、すこし肩の力を抜いてもらえる話から。 Blenderで作ったモデルをUnityに持っていったら、色が変わる、光り方が違う、向きが90度ズレる。 そんな「なんで?」に出会うたび、わたしも心がざわつきました。 がっかりしたり、自分の手順がぜんぶ ...