Blenderは複数オブジェクトのUVを同時編集することができるのに、アクティブUVマップを同時に切り替えることができない!そこでAIに頼んでアドオンを作ろうというお話。 めんどい人はこの記事の最後のコードを使ってみてね。 Blenderで「Edit > Preferences > Add ...
lacruzoさんの「Low Poly Characters」 を発見! モデリングできた!さー色を塗るぞーと思ったらUVマップについては詳しく説明してくれてない… UV展開のチュートリアルを探して、Bibiさんの「フグ」を見つけてやりました! この2つで一応UV展開は理解したぞ!
陰影付けのこと。「シェーダー」と呼ばれる、様々な物質の見え方(光の反射・屈折・透過)をモデル化したプログラムにより、光源からの入射角度と面の向き(法線)、その材質の特性を計算し、物質の明るさを決める。 また、メッシュオブジェクトでの ...