今日は、Blenderでアニメーション完成後、カメラを複数台設置して、切り替えながら再生を設定する方法を整理します。 1.4台のカメラを設置する。 (1)名称は自由ですが、ここでは以下の通りとしました。 2.カメラのフレームを確定する。 (1 ...
本項では、あらかじめスザンヌが奥から手前に進んでいくアニメーションを用意しています。その姿を指定の位置からカメラで捉えようとすると、そのままの状態ではカメラとオブジェクトの間にリンクしているものがないため、スザンヌはカメラ画角から ...
今回はBlenderのカメラビューにアイレベルを表示する方法を紹介します。 こんな感じですね。 赤い線がアイレベルになっています。 カメラを動かすとアイレベルの位置が連動して動きます。 Blenderの機能としてはアイレベルを表示できる機能はないので ...
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