「Blenderで3Dモデルは作れたけど、Unityでどう使えばいいかわからない」 「ボーン?アニメーション?どこで何をするの?」 そんな3D・ゲーム制作初心者向けに、Blender → Unityでモデルを動かすまでの一連の流れを、順番に丁寧に解説します。 Unityで動かす ...
今回はボーンアニメーションを作成しました。 Blenderから書き出したFBXをUnityでアニメーション可能にするための必須手順です。 FBXを選択: Unityの Project ウィンドウで、インポートしたFBXファイルをクリックします。 Rigタブを開く: 右側の Inspector ウィンドウ ...