自作したアドオン、名付けて [ WAG Tools ] がたまってきたので Maya , 3dsMax 等からエクスポートしたアレンビックキャッシュにマテリアルを自動アサインします 自動アサインのためにはオブジェクト、マテリアルを以下の状態にする必要があります ...
Abstract: This article uses Blender three-dimensional modeling software, through its own functional modules such as subdivision modifier, displacement modifier, and Boolean modifier, and through ...
You can create a release to package software, along with release notes and links to binary files, for other people to use. Learn more about releases in our docs.
Blenderでフィギュアを作ろうとしており、「靴」を作成していた。 ところでBlenderには「Modifier」という機能がある。これはIllustratorのアピアランスのようなもの。 Modifierを使うと、Objectを左右対称にしたり、元の編集しやすい形状を維持しつつ描画される形状 ...
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