blender のシェーダーノードの各ノードをまとめています。ここでは、おもにさまざまな値の出力、変換を行う「コンバーター」カテゴリのノードについて整理してみます。 環境Blender 4.4.1 , Mac Mini M1 OS 14.4 左はデフォルト設定のサンライト。明確な光源が必要 ...
blender のシェーダーノードには、Input(入力)ノードがいくつかあり、むつかしそうであまり使う機会がなく、ずっと謎のノードのままでしたが、今回、できるかぎり、すべてのノードを調べてみたいと思います。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 略して AO 。
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は前回に引き続き、新機能や変更について解説していきます。 オブジェクトの形状をノード設定で加工し、色々な形状を自動生成できる「ジオメトリ ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 11月18日(中央ヨーロッパ夏時間)、「Blender 5.0」が公式リリースされました。 本リリースはメジャーアップデートにあたり、新機能も変更も多数含まれて ...
Blender Foundationが3DCG制作ソフトウェア「Blender」のバージョン4.0となるBlender 4.0を正式リリースしました。Blender 4.0ではUIが刷新されたりカラーマネジメントが改善されたりしたほか、Pythonを必要とせずにBlenderを拡張できる「ノードツール」が利用可能になり ...