社内にBlenderチームを結成し、デモ映像の制作を通じて日々検証を行なっているグリオグルーヴ。本連載では、3ds Max歴25年からBlenderを使い始めた同社のCGディレクター横田義生氏が、自身の経験からBlenderを始めたい人に向けたTIPSを紹介していく。 前回は ...
blender のシェーダーノードの各ノードをまとめています。ここでは、おもに表面の起伏等の操作を行う「ベクトル」カテゴリのノードについて整理してみます。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ベクトルとは? 数学的な定義としてのベクトルは別として、ここ ...
blender のシェーダーノードの各ノードをまとめています。ここでは、おもにさまざまな値の出力、変換を行う「コンバーター」カテゴリのノードについて整理してみます。 環境Blender 4.4.1 , Mac Mini M1 OS 14.4 左はデフォルト設定のサンライト。明確な光源が必要 ...
OctopusEffects, #Blender This is a Blender tutorial video made on Blender version 3.2. Tutorial for creating an animated explosion in cartoon style. The project is mainly done in the Shader Editor, th ...
OctopusEffects, #Blender Create a puddle in the desert anime style. The puddle has a buoy and small moving waves. Most of it ...
蘭Blender Foundationは11月18日(現地時間)、「Blender 5.0」を公開した。本バージョンはメジャーアップデートであり、多数の新機能追加や変更が施されている。 ワーキング空間によるHDR対応 まず、「Blender」内部で作業を行うための色空間「ワーキング空間」が ...