※こちらは学習目的のコンテスト『第5回UE5ぷちコン 映像編』に参加した際に執筆した個人的な備忘録になります。ご参考にされる際は自己責任でお願い致します。 ①オブジェクトモードにして”アーマチュア”モディファイアを複製します。 アーマチュア ...
3DCGでは3D空間内の「物体」のことを差す。「Blender」では原点の「位置」「回転」「スケール」などの情報を持った「トランスフォーム行列」と、「オブジェクトデータ」と呼ばれる、追加時のオブジェクトのタイプにあったデータとの組み合わせで表現さ ...
本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。前回はオブジェクトを複製しました。 今回は、そのように複製したオブジェクトに対して、 「オブジェクトの分離方法」 と 「オブジェクトを非表示にする方法」 に ...
最近、メタセコ4で作ったモデルをblenderで読みこむとエラーが出るのです。 例えば下のウサギはオブジェクトを並べただけの単純な作りなのですが・・・ mqoファイルをblenderでインポートすると下の様なエラーが出ます。 なぜエラー??? これまでオバケ ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第64回目は、深度マップを使用して平面のオブジェクトを立体的に見せる方法を見ていきます。 深度マップとは 深度マップとは、画像の各ピルセルがどれほどカメラ ...
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