今回は前回と似たものを作った。あえてこれをパーティクルシステムでやるんだけど、この方法でやるのが別にベストではないというところが勉強になった。前回もパーティクルでできると説明があった。 こういうのは機能の勉強になっている気がする。
Blenderのパーティクル放出数の設定は「指定のフレーム範囲で〇個放出する」ですが、「1フレーム毎に〇個放出する」で設定するスクリプト。 スクリプト内の数字を書き換えて、エミッターオブジェクトを選択して実行。複数可。 import bpy # 現在選択中の ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する