オブジェクトをメッシュに均等配置する方法のメモ。 オブジェクトプロパティ>インスタンス化を利用する。 <Blender 3.1.2> 完成イメージ 簡単にとげ付き手鉄球が作成できる。面に配置、頂点に配置の2種類あり。 立方体の頂点にオブジェクトを均等配置 ...
この記事はBlenderを始めたばかりの人向けに、Blenderの機能を概念から紐解いていきます。 操作方法も必要だけどさ、仕組みわからないと、先に進めなくない?全体像とか、そもそも論。操作の習得と同じくらい、機能の理解は重要と思うんすよ。 Blender始め ...