blender のテキストオブジェクトを立体化し、いくつかの形態に変化させる方法を紹介します。 環境Blender 4.5.0 , Mac Mini M1 OS 14. ...
ここんところBlenderを最新版の4.3にアップグレードして次回作のスカルプトをやっています。 1/16スケールで再現出来る範囲で解像度を上げ、情報量を盛り込んでる作業の様子です。情報盛り込みにはあまり制限を気にせずガシガシやってますが、Blender4.3 ...
社内にBlenderチームを結成し、デモ映像の制作を通じて日々検証を行なっているグリオグルーヴ。本連載では、3ds Max歴25年からBlenderを使い始めた同社のCGディレクター横田義生氏が、自身の経験からBlenderを始めたい人に向けたTIPSを紹介していく。 前回の後半 ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 新年明けましておめでとうございます。本年も本連載をよろしくお願いいたします。 今回は簡単な形状から家屋のモデルを作成してくれる「Procedural Building ...
本連載では、Blender の基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第65回目は、前回に引き続き深度マップを使用して平面のオブジェクトを立体的に見せる方法を見ていきます。 前回のおさらい 前回の記事では、深度マップを利用し ...