CGWORLDは創刊26年を迎えたCG・映像制作の専門メディアです。ゲーム、アニメ、映画などのエンタメからメタバース、ファッション、建築など幅広い分野で活躍する多くのプロやアマチュアに支持されています。業界をリードする専門誌として、クリエイターに役立つ情報や求人情報を提供し、業界の“今”を伝えるクリエイターのパートナーです。
Blenderを始めて最初の1年、何が一番辛かったか? こんにちは、ゆとりCGです。 私は、Blenderを独学で始めてちょうど3年ほどになります。 今回は、Blender学習1年目で辛かったこと、何が自分にとって大きな壁だったかについて書いてみました。 これからBlenderを ...
突然ですがはじめまして。「深層の3DモデラーK」と申します。 VTuberやその他の3Dキャラクターモデルの作者として日々黙々と制作研究にいそしむ私ですが、このたび縁あって、最新のクリエイター向けノートPCと「Blender」についてお話することになりました。
iPadは、そのポータブル性と多機能性から、多くのクリエイティブな作業に適したデバイスです。今回は、iPadでBlenderという強力な3Dモデリングソフトウェアを活用する方法について紹介します。Blenderは、オープンソースでありながら高機能な3Dモデリング ...
本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介します。第1回の今回は、Blenderが一体どんなソフトなのか、どんなことができるのかをイラストを交えながら説明していきます。 Blenderは3DCGを制作するためのソフトウェア みなさん ...
現在、YouTuberがメディアの一つとしてすっかり定着し、その中でも「VTuber」と呼ばれる、架空のキャラクターを用いた形式の動画配信が人気を呼んでいます。最近ではパラメーターによるキャラクター制作ツールも登場し、VTuberデビューのハードルが低く ...
Blender3DCGモデリングや物理演算、動画編集など多様な機能を備えた3DCGツールです。Blenderは1994年の登場からPC向けのみに展開していましたが、Blenderは「誰もが3DCGテクノロジーを利用できるようにする」という目標を掲げてPC以外への対応を開始し、その最初の ...
ペンタブレット・デジタルペン技術のパイオニアである株式会社ワコムは、世界的に利用されているオープンソース3D制作ソフト『Blender』との戦略的パートナーシップを拡大します。両社は、クリエイターが高性能で直感的な制作ツールを活用し、表現の ...
ワコムのハードウェア・ソフトウェア技術とのシームレスな統合を実現し、Blender開発コミュニティと連携してペンやタッチ操作の体験向上を図る。 2. モバイル版Blenderの開発支援 タブレット上で3D制作を可能にするモバイル版Blenderの開発を支援。まずiOS版 ...
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