CGWORLDは創刊26年を迎えたCG・映像制作の専門メディアです。ゲーム、アニメ、映画などのエンタメからメタバース、ファッション、建築など幅広い分野で活躍する多くのプロやアマチュアに支持されています。業界をリードする専門誌として、クリエイターに役立つ情報や求人情報を提供し、業界の“今”を伝えるクリエイターのパートナーです。
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第60回目は、画像をAIに見せその画像をもとに、Blender上でモデリングを行っていく様子を見ていきます。 さっそく画像を添付してモデリングしてもらおう 前回までは ...
2年で200教室以上に教材を提供する『TechHigher』を運営する株式会社エクシード(本社:東京都渋谷区、代表取締役:澤部愛子)は、世界的に人気のオンラインプラットフォーム「Roblox(ロブロックス)」を活用した新教材『Roblox初級コース』を2025年9月に ...
みなさん、こんにちは。CGWORLDの西原です。 今回から新しいテーマとして『人体』をモデリングしていきながらBlenderを学んでいきます。 自分自身をモデリングしていくのでまず最初の工程は写真撮影になります。 前、後ろ、横など様々な角度からまずは ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第 58回目は、AIを使って指示を出し、Blender上でモデリングを行う方法を見ていきます。 前回のおさらい 前回は、AIツール 「Claude」 を使ってBlender上でモデリングを ...
モッティ … CGの現場に顔を突っ込むことを生きがいとする自称“CGやじうま”。今回、何の因果か3D CG道場を開くことになった。なぜか3D CGを憎む男“ケケ元”を改心させて、せめて半人前の3D CGクリエイターに育てるため、今日も道場で厳しい稽古に励む。
引き続きMayaの復習中。色々情報収集して、結局Blenderは今後はモデリング機能を活用し、他のセットアップなどはMayaを使うことにした。何となくとりとめのない、色々書いた雑記。 (約 2,000文字の記事です。) やりたいワークフローの検討 色々調べて ...
Blenderのモデリング、正直かなり操作量が多くてしんどくないですか? ショートカットを覚えても、長時間の作業で手首や ...