高級車🚙のCMを思い起こすエレガント な演出を、Blenderの『クロスシミュレーション』 を使って解説した動画をご紹介👀 お正月休みに新作モデルが完成したら、このテクニックを使って、ぜひお披露目動画を作ってみて下さいね! シーンファイルなどは ...
「CGWORLD Online Tutorials」での公開以来、初心者向けBlenderチュートリアルの決定版として高い評価を受けている「Blenderではじめるゲームアセット制作」。数あるDCCツールからBlenderが選ばれた理由や、アセット制作の実践的な手法について、本チュートリアルの ...
blenderを始めたのが2024年の4月頃でした。 2026年1月になったので(あけましておめでとうございます!)1年9ヶ月くらい経ちますが、blenderを触っていない時期も数ヶ月ありました。 最近また触り始めたので、もっと自由に作れるようになりたい!と思っています。
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は「Blender 3.0」で新しくなった「ポーズライブラリ」をご紹介してみたいと思います。 従来もポーズライブラリはありましたが、Blender 3.0では同時に ...
アセットライブラリとは、「Blender 3.0」にて追加された機能の1つで、「Blender」内のデータを「アセット」としてマークし、指定のフォルダーにファイルを置くことで、簡単に再利用できるようにするシステムです。 詳しくは以前の記事をご覧ください。