今回は Geometry Node と Physics Simulation を合わせてみたかったので、 ぼよよ~んと落ちる感じに作ってみようと思いました。 Physics Simulation は初めてなので勉強しながらの試行錯誤でした。 まず、床になる平面に Rigid Body と Collision を追加。 Rigid Bodyで Type を ...
Capture Attributeのドメインの指定、Simulation Zoneでの扱い方で、相変わらず戸惑うことが多いが、慣れてきた Blender Geometry Nodesでの回転のさせ方もわかってきた ...
Geometry Nodesにおけるシミュレーションノードを活用し、水流に沿って動くパーティクルのアニメーションを紹介します。 コリジョンやパーティクル同士の反発・引き寄せといった挙動をどのように構築できるかを解説します。 ※Geometry Nodesの操作経験がない ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は趣向を変えてジオメトリノードを使用した、面白い作品をいくつかご紹介してみたいと思います。アドオンとして完成しているわけではありませんが ...
Blender, an open source integrated 3DCG production tool, released version 4.4 stable on March 18, 2025. It includes revamped animation management with action slots, expanded functionality for geometry ...
The free 3D program Blender 5.0 supports HDR monitors, brings new Geometry Node modifiers, and integrates the Compositor directly into video editing. The open-source 3D software Blender is now ...