こんにちは、だれのきです。 23日目はBlenderのジオメトリノードで遊びました。 まずは初心者向けの情報をいくつかみてジオメトリノードについて学んでいきました。特によかった資料は⬇️ ・そもそもジオメトリノードとは - 文系の blender 4.3 はじめての ...
Blenderの超強力機能「Gometry Node」を使って 『転がり続ける球🥎』とそれにあわせて『ブロックの道が無限に続く』2つのアニメーションの作り方を解説した動画をご紹介 ※この記事は、以前X(旧 Twitter)に投稿した内容を、note向けに加筆・修正したものに ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 3月9日、「Blender 3.1」が公式リリースされました。このリリースでは基本的にv3.0に間に合わなかった機能の追加や、安定化が主であるため、v3.0のような ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は趣向を変えてジオメトリノードを使用した、面白い作品をいくつかご紹介してみたいと思います。アドオンとして完成しているわけではありませんが ...
Blender Foundationとオンライン開発者コミュニティは、「Blender 5.0」をリリースした。 Blender 5.0における最大の変化は、ACESパイプラインの完全サポート、改善されたカラーマネジメント、そしてHDR機能の追加だ。これにより、より高度な映像制作フローへの対応 ...
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