今回はインターフェイスの変更と互換性についてご紹介していきたいと思います。 12/6に、v4.0の修正版である「Blender 4.0.2」が公開されました。 多数の修正がありますので、是非アップデートしてください。 大型アップデートという割にはほぼ外見は変わっ ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は一部の機能の仕様変更と対処について解説したいと思います。 自動スムーズ機能の変更 従来、メッシュデータブロックのプロパティの1つであった ...
しばらく触らなかったら忘れそうなのと需要がありそうだったのでモデリングの流れをメモ。 blenderを触ってはいますがまだまだわからないことも多いので参考程度にしてください。このページでは準備段階に関することをメモしておきます。 みなさん作り ...
Using Blender to draw objects from scratch is pretty daunting, especially if you are trying to create something highly complex, such as a face. Blender (free) is pretty daunting to someone who’s never ...
この記事では、私が個人的につまずいていた点などBlenderのTips的な情報を紹介していきます。 Blenderのレンダリングエンジン「Cycles」って凄いなぁと思います。 フリーなのに、フォトリアリスティックな絵作りが誰でも簡単にできてしまう。だから人気が ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 ・窓の杜から ダウンロード 11月18日(中央ヨーロッパ時間)、「Blender 5.0」が公式リリースされました。
Ever dream of designing three-dimensional models for games and animated movies? We examine two free options and a new version of a well-known professional 3-D modeling program. Each has its own niche ...