前回終了時の作業ファイルが下のリンク先からダウンロードできます。ご利用ください。 前回終了まで作業済みのblenderファイル ※Webブラウザーによってダウンロードがブロックされる場合がありますが、右クリックメニューからファイルの保存を行い ...
本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第35回目は、シェイプキーという機能を使って、オブジェクトを変形させる方法を見ていきます。 シェイプキーとは シェイプキーとは、イメージしやすいように言うと ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。 第34回目は、作成したアクションに対して、ストリップ化という操作を行い、アニメーションをより管理しやすくしていきます。 ストリップ化とは 前回も少し触れ ...
今回はアニメーション関連の用語について解説していきたいと思います。フレームなどはゲームでおなじみかもしれませんね。 ノードエディターでノードを中にいれて判りやすく表示する機能の1つ。 画面の枠のこと。(「選択を~イン」) 画面や ...
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