今回も前回から引き続きBlenderとUEを触っていきます。 前回までで技術検証はできたので、詰まることはなさそうとおもっていたのですが、そうは問屋が卸しません。 BlenderとUEで映像を作る手順と詰まったところを記録しておこうと思います。 Blender編 最初 ...
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えてアニメーションをつくりたいクリエイター向けに4ヵ月間のBlender講座を初開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、多様な出⼝を⾒据 ...
コメントで質問をいただいたのですが、とても長くなるので新しく記事に書き起こすことにします。 内容としては、モデルはVRoid製でアニメーションはCascadeur製、これをBlenderにどう取り込むか、という話です。 我流なのでもっといい方法があるかもしれ ...
画像生成AI「Stable Diffusion」の開発元であるStability AIが、3DCGソフトウェア「Blender」上で動作するAI搭載拡張機能「Stability For Blender」を公開しました。Stability For Blenderでは「Blenderで作成したラフ画像を元に好みの画像を生成」「テクスチャのラフ画像から ...
ラトビア出身のクリエイター、ギンツ・ジルバロディスが手掛けた映画『Flow』が2025年アカデミー賞長編アニメーション賞を受賞。本作は無料の3DCG制作ソフト・Blenderを使用して、長編アニメとしては少人数のスタッフ編成で作られた。元々はひとりで映画 ...