blender のシェーダーノードの各ノードをまとめています。ここでは、オブジェクト表面のカラーや起伏など、さまざまな質感の表現に適用することのできるテクスチャ(模様やパターンなど)ノードについて整理してみます。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ...
画像生成AI「Stable Diffusion」の開発元であるStability AIが、3DCGソフトウェア「Blender」上で動作するAI搭載拡張機能「Stability For Blender」を公開しました。Stability For Blenderでは「Blenderで作成したラフ画像を元に好みの画像を生成」「テクスチャのラフ画像から ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 上記のリリースページにはOSや所有のビデオカードによってダウンロードするファイルが違いますのでよく確認してください。 また、v0.0.8から、「DreamStudio ...
今回はBlenderにて、パイポリモデルのディテールを、テクスチャとしてローポリモデルにベイクする方法についてざっくりと解説してみたいと思います。 次に同じファイルの中にローポリモデルを用意します。 ※ハイポリモデルがすっぽり収まるぐらいの ...
メッシュ細分化ノードの追加変形用ノードの追加 位置設定ノードの追加 深度画像(画像テクスチャノード)の追加 深度による移動をZ軸に限定するノードを追加終わりに 深度画像を調整できるようにしたい! 前々回の記事で、Marigold Depth Estimation ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する