本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 ジオメトリノードでの編集 準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し ...
ジオメトリノードは、その名の通り、ノードにより形状をモデリングする機能です。また、ノード外でもパラメーターによりコントロールできるよう設定することで、アドオンのように、知識がない人も簡単に使用できるため、すでにネット上の様々な場所 ...
noteをご覧いただきありがとうございます! このnoteでは3DCGソフトのBlenderでノードを使い、マテリアルを試してみた記事になります。 今回はノイズテクスチャを使ってオーロラカラーをイメージしてマテリアルを作ってみました。 いろんな形で試してみると ...
Blender 5.0では、画像と動画の両方でHDRと広色域カラーを表示・エクスポートできるようになりました。Rec.2100-PQおよびRec.2100-HLGのカラーグレーディングに使用できます。また、「Blendファイル ワーキングカラースペース」という作業スペースが追加され ...
ノードって、複雑になりがちですよね。 線がいろんなところに繋がって、またいで、並んで… これ、どことどこが繋がってるんだ?となります。 あるあるです。 ※そもそも、ノードって何?よくわからない!って方はこちらから読んだ方がいいかもしれ ...
2025年11月18日、無料の3D作成ソフトウェア「Blender」のバージョン5.0がリリースされました。HDRと広色域カラーへの対応など、多数の機能強化が施されています。 Blender 5.0では、画像と動画の両方でHDRと広色域カラーを表示・エクスポートできるようになり ...