Blenderで風をDAZモデルのブラウスとスカートに当ててクロスシミュレーションをしてみたので、DAZ Studioとの比較も含め紹介します。 基本的な作品づくりの進め方は、以下の記事と同様です。 DAZ Studioでシーンを試作する BlenderにインポートするDAZモデルの ...
BlenderでDAZモデルのブラウスとスカートをクロスシミュレーションし、レンダリング画像と背景画像を合成した作品づくりを紹介します。 手持ちのPCでは、DAZ StudioでdForce物理シミュレーションが使えなかったので、従来はクラウド仮想WindowsのPaperspace Core GPU+ ...
3D engines have support for bone physics, this can be used for a wide variety of things: Hair that reacts to motion, gravity, and wind. Antennas, wings, tails, etc. Breast / butt / muscle jiggle.
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