変位マッピングは、3Dモデルの実際のジオメトリ(頂点)を変更します。 テクスチャの各ピクセルの値に基づいて、モデルの表面を「変位」させ、リアルな高さや窪みを実際に作り出します。 これにより、モデルのシルエット自体も変わります。 変位 ...
3月18日(中央ヨーロッパ夏時間)、「Blender 4.4」が公式リリースされました。本リリースでは、アニメーションの内部構造の刷新を始め、既存の機能に多数のブラッシュアップが行われています。 今回もその中から独断と偏見で一部をピックアップしてご ...