株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えて、アニメーションをつくりたいクリエイター向けに5ヵ月間のBlender講座の第2期を開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、インプット ...
前回に引き続き、Vookのチュートリアル記事を参考にアニメーションについて学習していく。ステップ7と8をまとめて実践。 基本は記事の通りに操作していくだけでOKだが、自分がつまづいた点としてはステップ8シェイプキーkey1のアニメーションの項目。
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えてアニメーションをつくりたいクリエイター向けに4ヵ月間のBlender講座を初開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、多様な出⼝を⾒据 ...
以前に作った背景と車とキャラを使ってアニメーションを作りました。 過程全部を詳しく書くと長くなってしまうので、今回も自分がやったことでポイントとなる点のみ詳細にして他はさらっと流れを書いています。 まずは風の設定から。 草と花を揺らし ...
This presentation will be a general talk, where i will explain how i started to use Blender to try to produce the style of old hand drawn illustrations and animations, but using modern techniques. Not ...
数々の商業アニメーションで活躍し、近年はBlenderをフルに活用して2Dと3Dミックスしたアニメーションワークフローを開拓しているりょーちもさん。今回はその最新事例となった『ライアンズ ・ワールド』アニメシリーズにおける新しいアニメ制作の実験や ...
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