アセットライブラリとは、他のBlenderファイルで作成したオブジェクトやマテリアルのデータを使い回すことができるようになる機能です。 オブジェクトやマテリアルを1度登録しておけば、あとはドラッグ&ドロップするだけで追加できます。 アセット ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 アセットライブラリとは アセットライブラリとは、「Blender 3.0」にて追加された機能の1つで、「Blender」内のデータを「アセット」としてマークし、指定の ...
Extension add-on for the Halo Asset Blender Development Toolset that enables creation of a visual library of Halo 2 environment shaders. Requires Blender 4.0 or later. All credit to General_101 and co ...
「CGWORLD Online Tutorials」での公開以来、初心者向けBlenderチュートリアルの決定版として高い評価を受けている「Blenderではじめるゲームアセット制作」。数あるDCCツールからBlenderが選ばれた理由や、アセット制作の実践的な手法について、本チュートリアルの ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 v3.0では抜本的な改善が行われ、ノードツリー(ノードの集合)の構築が直感的になり、柔軟性が大幅に向上しています。 例えばv2.93までは、数値の演算 ...
Game files can be extracted automatically as assets are imported. RE Engine assets can be assigned names, categories and tags to make searching for them easier. Asset libraries can be downloaded ...
高級車🚙のCMを思い起こすエレガント な演出を、Blenderの『クロスシミュレーション』 を使って解説した動画をご紹介👀 お正月休みに新作モデルが完成したら、このテクニックを使って、ぜひお披露目動画を作ってみて下さいね! シーンファイルなどは ...