3DCGでは3D空間内の「物体」のことを差す。「Blender」では原点の「位置」「回転」「スケール」などの情報を持った「トランスフォーム行列」と、「オブジェクトデータ」と呼ばれる、追加時のオブジェクトのタイプにあったデータとの組み合わせで表現される ...
モッティ … CGの現場に顔を突っ込むことを生きがいとする自称“CGやじうま”。今回、何の因果か3D CG道場を開くことになった。なぜか3D CGを憎む男“ケケ元”を改心させて、せめて半人前の3D CGクリエイターに育てるため、今日も道場で厳しい稽古に励む。
blender のテキストオブジェクトを立体化し、いくつかの形態に変化させる方法を紹介します。 環境Blender 4.5.0 , Mac Mini M1 OS 14. ...
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