本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第61回目は、 「⁠Claude」 を使って、Blenderのオブジェクトを均等に並べて生成してみたり、ランダムに並べて生成してみたりすると、どのような結果になるのかを見て ...
今回は「オブジェクトとデータ関連」の用語を取り上げてみました。特に「Blender」特有のルールや概念、語句の使用などがあるため、恐らく多くの初心者が引っかかると部分だと思われます。 3DCGでは3D空間内の「物体」のことを差す。「Blender」では原点の ...
blender のテキストオブジェクトを立体化し、いくつかの形態に変化させる方法を紹介します。 環境Blender 4.5.0 , Mac Mini M1 OS 14. ...
モッティ … CGの現場に顔を突っ込むことを生きがいとする自称“CGやじうま”。今回、何の因果か3D CG道場を開くことになった。なぜか3D CGを憎む男“ケケ元”を改心させて、せめて半人前の3D CGクリエイターに育てるため、今日も道場で厳しい稽古に励む。