こんにちは!株式会社シェルパのパース制作を担当している稲田です。 建築パースや3DCGの技術を習得しようとしたとき、みなさんはどのような方法で学習を進めていますか?かつては分厚い専門書を片手に、難解なテキストと格闘しながらソフトウェアを ...
blenderを始めたのが2024年の4月頃でした。 2026年1月になったので(あけましておめでとうございます!)1年9ヶ月くらい経ちますが、blenderを触っていない時期も数ヶ月ありました。 最近また触り始めたので、もっと自由に作れるようになりたい!と思っています。
オープンソースの3DCG作成アプリケーション『blender』。 3D作成に興味のある方は触ったり、目にしたことがあるのではないでしょうか。 そんな『blender』のチュートリアル説明の日本語字幕が「煽っていくスタイルだった」と話題になっています。 blenderの ...
CGWORLD(以下、C):そもそも、實方さんはどういう経緯でチュートリアルをつくるにいたったのでしょうか? 實方佑介氏(以下、實方):身も蓋もない言い方をしてしまうと、西原さん(CGWORLD ONLINE TUTORIALS 担当。2児のパパ)に依頼されたからですね。
「CGWORLD Online Tutorials」での公開以来、初心者向けBlenderチュートリアルの決定版として高い評価を受けている「Blenderではじめるゲームアセット制作」。数あるDCCツールからBlenderが選ばれた理由や、アセット制作の実践的な手法について、本チュートリアルの ...