株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp)は、CGアーティスト・亥と卯 ...
『Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻』が前編の本で、この記事は後編の本のレビューというより、主に詰まった箇所の対処法を書いています。 前編の本のレビューはこちらです。 後編の本もKindle版を購入しました。 夏森轄さんの ...
夏森轄さんのBlenderでアニメ絵キャラクターを作ろう! という本を参考にして作業している記録の今回は4回目 他の作業により時間が取れていないのだが、モデリング日記もしばらく間があいているので、とりあえず上半身まで作ったのを上げておく 慣れて ...
3DCG初心者のためのオンライン講座『BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室』。 今回からキャラクターモデリング編になります! 今回はデザイン画を書いてベースとなる素体のモデリングを進めていきます。 デザイン画は自分で描いてもいいですし ...
そして、Blenderに関する機能を1つひとつ丁寧に紹介するものではなく、どのDCCツールにも共通した、セルルック(手描きアニメのようなルック)キャラクターモデリングの流れを紹介するものになっています。
オープンソースで開発されている無料の3Dモデリングツール「Blender」に関わるさまざまな情報をお届けする本連載。これまで、最新バージョンの情報やアドオン、連携するツールといった話題もお伝えしてきましたが、「Blender」初心者向けに基本操作から ...
今年4~6月に1クール目が放送されたアニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』。原作は週刊ヤングジャンプ(集英社)にて連載中のウマ娘・オグリキャップを主人公にした漫画だ。芦毛のウマ娘・オグリキャップがその才能を開花させ、地方レースから中央へと ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 さて、今回は何事もなかったかのようにキャラクター制作のチュートリアルを再開します。以前のおさらいとして、口を作ってマテリアルを割り当て ...
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