引き続き、ボータンとリグの研究を進める。 チュートリアル動画で、別のやり方も見つけたので紹介。 ボーンの手首、足首が分離しないので、こちらの手法の方がよいかも。 <Blender2.83.4> 関連記事はこちら。 前置き 今回は、下半身の一部のボーン構成 ...
blenderを始めたのが2024年の4月頃でした。 2026年1月になったので(あけましておめでとうございます!)1年9ヶ月くらい経ちますが、blenderを触っていない時期も数ヶ月ありました。 最近また触り始めたので、もっと自由に作れるようになりたい!と思っています。
頂点グループの継承条件は?ポージング用のIKの設定 IKコンストレイントの追加と設定 コンストレイント設定のコピーさらに追加してみよう しっぽの追加 前回終了時の作業ファイルが下のリンク先からダウンロードできます。ご利用ください。
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する