本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 v3.0では抜本的な改善が行われ、ノードツリー(ノードの集合)の構築が直感的になり、柔軟性が大幅に向上しています。 例えばv2.93までは、数値の演算 ...
準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
オープンソースで公開されている3DCG制作ソフトウェア「Blender」のバージョン3.0が現地時間2021年12月3日に公開されました。バージョン3へのメジャーアップデートは、2000年に登場したバージョン2以来21年ぶりとなります。 Check out the five key features in Blender 3.0 ...
『シン・エヴァンゲリオン劇場版』パッケージ版収録の新作短編映像『EVANGELION:3.0(-46h)』。本作の3DCGはBlenderをメインツールとし、当時カラーの協力の下で開発を進めていたPencil+ 4 Line for Blenderを活用している。 本稿ではPencil+ 4 Line for Blenderのリリースを記念 ...
The biggest change in version 3.0 is the redesign of the physics-based rendering engine from 'Cycle' to 'Cycle X'. Along with this engine update, we have removed OpenCL support for rendering on AMD ...