準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
蘭Blender Foundationは12月3日(現地時間)、「Blender 3.0」を公開した。2000年8月に「Blender 2」がリリースされて以来、実に20年 ...
オープンソースで公開されている3DCG制作ソフトウェア「Blender」のバージョン3.0が現地時間2021年12月3日に公開されました。バージョン3へのメジャーアップデートは、2000年に登場したバージョン2以来21年ぶりとなります。 Check out the five key features in Blender 3.0 ...
3Dモデルやアニメーション、レンダリングなど3DCG制作の主要機能を備えたオープンソースのソフトウェアスイート「Blender」が、2021年12月リリース予定のバージョン3.0で、AMD製GPUのサポートを一段と強化する方針であることを明らかにしました。 Next level ...
『シン・エヴァンゲリオン劇場版』パッケージ版収録の新作短編映像『EVANGELION:3.0(-46h)』。本作の3DCGはBlenderをメインツールとし、当時カラーの協力の下で開発を進めていたPencil+ 4 Line for Blenderを活用している。 本稿ではPencil+ 4 Line for Blenderのリリースを記念 ...
Blender 3.0 the highly anticipated next generation 3D modelling software is now available to download providing a free open source application for anyone to create both 2D and 3D content. The Blender ...
Get the latest GPU rendering benchmark results in our more up-to-date Blender 3.6 performance article. In our Blender 2.93 performance deep-dive posted months ago, we mentioned that we’d soon be ...
使用頻度の高いモディファイアから、可能なかぎり、すべてのオプション、機能を整理しています。今回は、シュリンクラップモディファイア。ラップをかけるように、特定のオブジェクトを別のオブジェクトの表面に吸着させることができます。 環境 ...
blender のシェーダーノードの各ノードをまとめています。ここでは、おもに表面の起伏等の操作を行う「ベクトル」カテゴリのノードについて整理してみます。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ベクトルとは? 数学的な定義としてのベクトルは別として、ここ ...
Get the latest GPU rendering benchmark results in our more up-to-date Blender 3.6 performance article. It’s almost hard to believe, but Blender’s 3.0 version released a full six months ago. With it ...