技術評論社より発売された拙著 『ActionScript 3.0パフォーマンスチューニング』 から、 ActionScript 3. 0の最適化の仕方をご紹介する特別編の3回目は、 ふたつのお題を採上げる。第1は、 アニメーションを滑らかに再生するためのビットマップイメージの扱いだ。
In the first of this 'FOSS v proprietary' series we looked at some of the best software for editing and manipulating bitmap images. With digital photography such programs replace the earlier darkroom ...