マインクラフトのJava ...
Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) 』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。今夏からスナップショットを通してテストが進められる。この変更は、Java版におけるmacOSへの対応継続や、「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」の導入などを見越したものであるという。
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Mojang Studiosは,「Minecraft」のJava版スナップショットとBedrock版のベータ/プレビューで,最新スナップショット「26.1-snapshot-8」を配信した。 今回のアップデートでは,新たに5種類の子どもモブのデザインがテスト実装されている。ラインナップは,「ベビーホグリン」「ベビーゾグリン」「ベビーストライダー」「スニフレット」「ベビーパンダ」だ。 なお,2026 ...
2026年以降配信されたスナップショットでは、動物や敵対モブなどの子どもにデザインの変更が行われていたが、今回配信の最新スナップショットで、子どもモブのデザイン変更は最後となるようだ。
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