リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、当社)は、親会社であるUnityが、AI活用による音響インテリジェンス・プラットフォームを展開するOTO社を買収したことを発表しました。同社の ...
今回は、DirectX11とDirectXTKを用いてビヘイビアツリーを実装していこうと思います! ビヘイビアツリーとは まず、ビヘイビアツリーというのはなんなのか??ということからお話させていただこうと思います。 ビヘイビアツリーとは簡単に言えば、敵AIを ...
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