今年4月から製品出荷が始まった「Autodesk Maya 2011」。発売時に月刊CGWORLDでもレビュー(本誌142号に掲載)を行なったが、関わるプロジェクトの都合などでまだ最新版に触れていないユーザーも多いと思う。そこで今回は、2007年にリリースされた「Autodesk Maya 8. ...
オートデスクは4日、クラウドベースの3Dキャラクター作成ソフト「Autodesk Character Generator」を無償にて提供開始した。 「Autodesk Character Generator」は、ひな形で用意されたキャラクターに特徴や装飾を加えていくことで、手軽に自分好みの3Dキャラクターを作成 ...
オートデスクは4月13日、「Autodesk Maya 2016」および「Autodesk 3ds Max 2016」などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージ化した「Autodesk Entertainment Creation Suite 2016」の出荷を4月16日より開始すると発表した。 まず、「Autodesk Maya ...
オートデスクは、3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、それらをパッケージにした「Autodesk Entertainment Creation Suite 2014」3製品を発売する。出荷開始日は4月12日。 今回発表されたのは、「Autodesk Maya 2014」、「Autodesk 3ds Max 2014」、「Autodesk ...
以上のうち,Softimage 2015を除いた6製品は,4月14日に製品が発売される。 同社の3Dツールというと,Maya,3ds Max,Softimageの3本柱だったのだが,Softimageの開発終了を受けて,今後の主力製品(同社はヒーロー製品と名付けている)は「Autodesk Maya 2015」と「Autodesk ...
Autodesk MayaについてChat GPTさんに調べてもらいました。 正誤の保証はできませんが、Mayaユーザーとして違和感のある点はありませんでした。 バカ長文です。 知らなかった機能や普段使っている機能のルーツを知ることでMayaへの解像度を深めることができました。 自分用にコピペしておきます ...
Aspiring indies have a tough time when it comes to creating content. A lot of it has to be learned from scratch, or else outsourced to people (who may or may not charge you for their services). If you ...
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