オートデスクは3月10日、プロ向け3次元CG制作ソフトウエアの最新版を一斉に発表した。「Autodesk Maya 2011」「Autodesk Softimage 2011」「Autodesk Mudbox 2011」「Autodesk MotionBuilder 2011」の4製品で、すべて4月7日に発売する。 「Autodesk Maya 2011」は、モデリングやアニメーション ...
今年4月から製品出荷が始まった「Autodesk Maya 2011」。発売時に月刊CGWORLDでもレビュー(本誌142号に掲載)を行なったが、関わるプロジェクトの都合などでまだ最新版に触れていないユーザーも多いと思う。そこで今回は、2007年にリリースされた「Autodesk Maya 8. ...
オートデスクは4月13日、「Autodesk Maya 2016」および「Autodesk 3ds Max 2016」などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージ化した「Autodesk Entertainment Creation Suite 2016」の出荷を4月16日より開始すると発表した。 まず、「Autodesk Maya ...
“Autodesk Maya”において初の日本語版となり、同社の取締役副社長兼ゼネラルマネージャーのアレックス・ケリー (Alex Kelly)氏は「Maya 8.5は日本のCGコミュニティーが、引き続き全世界に対して評価の高いハイエンドな作品を提供することを促進し、またより多くのユーザーが容易に3DCGを始められる環境構築を支援すると期待しています。
Autodesk MayaについてChat GPTさんに調べてもらいました。 正誤の保証はできませんが、Mayaユーザーとして違和感のある点はありませんでした。 バカ長文です。 知らなかった機能や普段使っている機能のルーツを知ることでMayaへの解像度を深めることができました。 自分用にコピペしておきます ...
オートデスク株式会社(東京都中央区)は、映画やテレビ、ゲーム、デザインなどのデジタルエンターテインメントで利用される3DCG制作ソフトウェアの最新版4製品を一斉に発表した。今回発表された新製品は以下の4製品で、いずれも2010年4月7日に出荷を ...
オートデスク株式会社は、ゲーム開発者向けイベント11月20日に大阪、25日に東京で開催される「Game Tools & Middleware Forum(GTMF)2025」において、「Autodesk AIで実現するクリエイティブ・ワークフローの変革」と題したセッションを実施します。 本セッションでは ...
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