こんにちは、プロダクトマネージャーの Smith です。 メタバースプラットフォーム cluster では、クリエイターのみなさんの創造力をより加速できるように制作環境の改善や新機能の追加を行っています。 この記事では 7/8 の cluster アプリで新たに提供される ...
ブロック崩しを作りながらUnityを学んでいこう! ということで第一段階の目標は「ブロック崩しの骨格を作る」ことです。 前回は壁を作りました。 今回はプレイヤーを作ります。 オブジェクトを作る 壁を作った時と同じようにオブジェクトを作成します。
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