Unityは本日(2025年6月5日),自動車業界のリーディングカンパニーであるBMWグループが,3Dアセット管理プラットフォーム「3D Mine」の基盤として,「Unity Asset Manager」を採用したことを発表した。 BMWグループは,膨大な3Dアセットライブラリを管理するうえで ...
アセットライブラリとは、「Blender 3.0」にて追加された機能の1つで、「Blender」内のデータを「アセット」としてマークし、指定のフォルダーにファイルを置くことで、簡単に再利用できるようにするシステムです。 詳しくは以前の記事をご覧ください。
v3.0では抜本的な改善が行われ、ノードツリー(ノードの集合)の構築が直感的になり、柔軟性が大幅に向上しています。 例えばv2.93までは、数値の演算処理後、その結果を直接出力ソケットから別のノードに渡すのではなく、ノード内で結果を出力するため ...