Walt Disney Animation StudiosはUSDの導入後、従来のMayaベースのライティングワークフローをHoudini Solarisへ移行する取り組みを開始しました。本講演では、その開発の経緯と歩み、プロトタイプ段階から初の長編映画『モアナ2』での実運用に至るまでのワークフロー ...
10月22日(水) 第2回 高知アニメクリエイターアワード2026 オンラインセミナー AEだけじゃない!DaVinci Resolveアニメ撮影編集講座 高知アニメクリエイター聖地プロジェクト実行委員会は、ブラックマジックデザイン 岡野太郎氏・DaVinci Resolve 認定トレーナー小町 ...
2024年10月よりTBS系列ほかにて放送中のアニメ『アオのハコ』。今回は制作に当たったテレコム・アニメーションフィルムのCGI制作部に詳しい話を聞くことができた。本作では長年の検証を経て、Houdiniを中核とした制作環境が構築、導入されている。こうした ...
2025年12月22日/東京都 - AIアニメ制作プラットフォーム「Animon」( https://www.animon.co.jp)は、アニメ制作ワークフロー全体の効率化を目的とした大規模アップデートを実施いたしました。本アップデートにより、個人クリエイターから開発者・企業ユーザーまで、幅広いニーズに対応する制作環境を提供し、アニメ制作のスピード・品質・操作性を総合的に強化します。今回のアップ ...