テンセントゲームズは、香港で開催されたSIGGRAPH Asia 2025にて、次世代AIアニメーション制作システム『VISVISE』を基盤とする業界初のエンドツーエンド3Dキャラクターアニメーションパイプラインを発表した。
[株式会社アニモンドリームファクトリー]2025年12月22日/東京都 - AIアニメ制作プラットフォーム「Animon」( https://www.animon.co.jp ...
テンセントゲームズは、 12月15日(月)から18日(木)まで香港で開催されたSIGGRAPH ...
セルシスのイラスト・マンガ・アニメーション制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT for iPad」が、東映アニメーション株式会社のデジタル作画ツールとして採用されました。教育用作品「はなゆうびん ひまわり」等の制作において、東映アニメーションデジタルタイム ...
Tooがデジタルでのアニメ・映像制作に携わる全ての人々、または制作に3DCGツールの導入を検討中の人を対象に、AUTODESK製品を中核とするデジタルでのアニメ制作ワークフローを紹介するセミナー「アニメーションワークフローセミナー 第15弾 in 福岡」を1月21 ...
10月22日(水) 第2回 高知アニメクリエイターアワード2026 オンラインセミナー AEだけじゃない!DaVinci Resolveアニメ撮影編集講座 高知アニメクリエイター聖地プロジェクト実行委員会は、ブラックマジックデザイン 岡野太郎氏・DaVinci Resolve 認定トレーナー小町 ...
デジタル作画や関連技術をテーマとして、3月12日に開催されたアニメ業界フォーラム「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)2022 in TAAF」。その中で、グラフィニカが「ゲームエンジンでアニメの作り方を考える」と題した ...
CGアニメーションのトータルワークフローを提供する製品スイートを同時発表 ~ オートデスク株式会社(本社:東京都中央区、社長:鬼澤盛夫)は、映画、テレビ、ゲーム、デザインなどエンターテインメント業界向けに3次元CG制作ツールの最新版、3次元 ...
アメリカでは、多くの2Dアニメーション制作がデジタル化される中、日本のアニメ業界では、今でも紙とペンを使ったアナログな作業が多く残っています。アナログな制作手法により、素晴らしいクオリティのアニメがたくさん産まれている一方で ...
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