今回は少し目先が変わって、 スプライトシートでアニメーションをつくる。 「スプライトシート」 というのは、 アニメーションのひとコマひとコマをひとつにまとめた画像ファイルだ (図1)。ファイルをひとつにすると、 読込みが1回で済むため ...
前回の第13回 「モーションブラーと弾むアニメーション」 で、 ひとまずお題の表現はできた (第13回コード2)。マウスポインタの動きに合わせて、 つぎつぎにつくられるスプライトアニメーションのオブジェクトが落ちて弾み、 それらの残像に ...
前回のあらすじ。2Dスクロールアクションの基礎部分を作った。 しかし、単なる画像のスライド移動だけでは寂しい。せめて移動時には走ってほしい。 というわけで今回の実装では、プレイヤーの移動時に、走りアニメーションを再生する。 Unityの ...
『OPTPiX SpriteStudio』Ver.5.2.0公開のお知らせ 株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高 輝真)は、ゲーム開発向け2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール『OPTPiXSpriteStudio』のVer.5.2.0を、無償アップデートにて公開したことを発表 ...
作成したAnimationフォルダで、右クリック → Create → Animation で、AnimatorController・AnimationClipを作成出来ますが。 子オブジェクト参照から、Anime関連の作成、 AddComponentを行う方法を記載しておきます。 Animator関連作成その2 Animationウインドを表示。 PLAYERObject → ...
今回はロサンゼルスにてレイアウトアーティスト/アニメーターとして活躍されている工藤 忠氏を紹介しよう。ハリウッドの日系アニメーション・スタジオの草分けとして有名なSprite Animation Studios(スプライト・アニメーション・スタジオ)。ここでは日本 ...
前回「ラスタ/ベクタ、2Dグラフィックスの基礎のキソ」は、2Dグラフィックスの基礎として「2Dベクタデータ」「2Dラスタデータ」の描画を行いました。今回はその続きとして、2Dラスタデータの利用をもう少し詳しく見ていきたいと思います。 2Dラスタ ...
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、 2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」の無償 アップデートを2014年12月 2日に公開いたしました。 今回のアップデートでは、スプライトアニメーションを ...
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、ゲーム開発向け2Dスプライ トアニメーションデータ作成ツール『OPTPiX SpriteStudio』のVer.5.1.0を、無償アップデートにて公開 したことを発表いたします。 『OPTPiX SpriteStudio』はこれ ...
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