本当に良い機能なのか? 山村達彦氏(以下、山村):ここまでがんばって紹介してきましたが、実際問題として「こんな機能いらない!」というケースがけっこう多いです。 Animator Controllerを使うより、どちらかと言えばスクリプトで制御したほうが楽に ...
3Dアクションゲームを作るとき、敵のほうを向いたまま移動するというのはよくある実装です。あるいはツインスティックシューター(シューティングゲーム)を作るときにも役立ちそうです。今回はそれを試したときのスクリプトをピックアップしたノートです ...
Unityで2Dアニメーションを作ってみます。 前Edgeで作ったインコのアニメーションをpngでセーブして使います。 ドット絵の作り方はこの辺のものをみてください。 inko_idle inko_walk inko_jump 素材をプロジェクトに追加 プロジェクトのAssetsにImgというフォルダを ...
現在アクセス不可の可能性がある結果が表示されています。
アクセス不可の結果を非表示にする