初めてMayaでアニメーションをさせることができた日。もう記念日だらけじゃん(笑)目的はアニメーション作りではなくて、リギングとアニメーションの基本操作と基礎学習をMayaで理解するための学習。おそらくBlenderでもできるはずだが、あえてMayaでそれ ...
インプレスグループでデザイン分野のメディア事業を手がける株式会社エムディエヌコーポレーション(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:藤岡 功、略称:MdN)は、『Mayaベーシックス アニメーション&セットアップ基礎力育成ブック』を発売しました ...
本Noteは私の他のNoteと異なり、本文通りにやればできるものではなく「独学の私はこうやってるよ」というワークフロー紹介です。 自作のスクリプトを多用します。 Unityのhumanoid向けに組まれた3Dモデルです。 本モデルはUnityのHumanoid向けにスキニング済みです ...
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