今回はunity編③です。 エクスプレッションからポーズやボーンアニメーションを再生する方法を解説していきます。 very Animationという有料プラグインをメインで使用しますが、購入せずにポーズを付ける方法も簡単に解説します。 調べたり人に聞いたりして ...
このセッションでは、キャラクター制作からアニメーション、さらにUnityやVRChatへの移行までの流れを、実演を交えて解説します。まず、アドオンを活用した効率的な制作方法を紹介し、Rigifyを使ったリギングの手順を説明します。次に、セルルックを作る ...
VRCのアバターで既存のアニメーションの変更をしたいのに、animationを開いたら「Add property」が押せなくてプロパティを追加できない問題の、自分的に一番早い解決方法です。 備忘録ですが、同じ問題にぶつかった方の助けになれば幸いです。 ① Hierarchy上の ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
マイナビ出版は、VTuberや『VRChat』用の3Dキャラクター制作に役立つ実用書「Blender+Unityで作る、動かす!3Dキャラクター制作実践ガイド」を7月24日に発売する。 B5判/472ページで価格は税込4378円。全国の書店やマイナビブックス、Amazonなどのネット書店で ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
大手一流企業や地方自治体のメタバース空間を企画・プロデュースしたり、VR関連の著書を多数出版したりするなど、VRChatを含めた界隈で広く活躍している株式会社往来。ここでは同社代表の東 智美氏(通称・ぴちきょ)と、業界に精通したライターの武者 ...
ソーシャルVR「VRChat」で、アバターを直接購入できる「アバター・マーケットプレイス」が実装されると発表されました。 (VRChat公式YouTube動画より) 今後実装されるマーケットプレイスでは、VRChat内通貨の「VRChatクレジット」を使い、クリエイターが公開 ...
VRChatは本日(2025年5月15日),同社が運営するソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」(PC/ Meta Quest)に近日実装予定の新機能「Avatar Marketplace」を発表した。 本機能は,VRChatで使用するアバターを,ゲーム内で購入できるようになるものだ。現在VRChatでは ...
「Watch Party」(VRChatイベント)の開催が決定!! この度、東映アニメーション新規事業『ONN’ON STUDIOS』におけるVRChat上の集会イベント「Watch Party」の開催を発表いたします。複数のワールドによって構成される東映アニメーションのメタバース空間『ONN ...