サイバーエージェントメディア事業部のメンバーが、Flutter・Kotlin Multiplatform を中心に、開発の中でのTipsを紹介する「Flutter × Kotlin Multiplatform by CyberAgent #1」。垰氏からは、FlutterにiOS14の新機能を実装するときのポイントについて発表がありました。 「React ...
Flutter を実際にリリースしているプロダクトに採用してみて半年ほど経ったので、その経緯と Flutter についての感想を記し ...
個人でスマホアプリ開発をやっていて、今までUnityで開発していたけども、最近はAIを活用したVibe codingが流行ってるから、流行に乗っかって楽にアプリ開発ができるようになりたい。 Unityはシーンを弄るエディタと、コードを触るエディタが別れてるので、1 ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の2回目となります。 前回の記事で、なぜUnity製アプリにFlutterを導入するのかという話をしているのでまだ ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の3回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたAndroidプロエジェクトに対してFlutterを組み込む方法 ...
株式会社MIXIの追田氏、山田氏、久野氏は、Android開発におけるKotlinと Flutterについての10個の質問と、パネラー同士の質問について回答しました。全2回。 登壇者の自己紹介 川原友希氏(以下、川原):「Kotlinと Flutterを愛であう会 for Android開発」の ...
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