blender のシェーダーノードの各ノードをまとめています。ここでは、オブジェクト表面のカラーや起伏など、さまざまな質感の表現に適用することのできるテクスチャ(模様やパターンなど)ノードについて整理してみます。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ...
blenderで3DCGを作るためにwebやyoutubeの動画を見ていると、金属面に傷や錆などがついたリアルな質感の物が見られた。 どうやってそのようなものを作るか調べると、Substance Painterを代表とする3Dテクスチャペイントソフトウェアという物を使えば良いと ...
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