また,ワールド内に大量の静的なジオメトリを配置しても,高速かつ一定のフレームレートでロードできる「Fast Geometry Streaming プラグイン」も実験的機能として登場した。 60fpsに最適化されたデバイスプロファイルも登場し,各プラットフォームにおける ...
「Unreal Engine 5」は前方互換性を持つようにデザインされているため、現行の「Unreal Engine 4」から比較的容易に移行できるとのこと。たとえば同社の人気ゲーム「フォートナイト」は現在「Unreal Engine 4」で開発されているが、2021年半ばには「Unreal Engine 5」へ移行するという。 そのほかにも、粗 ...
「Ghostwire: Tokyo™」や「真・女神転生V」を始めとする最新のゲームタイトルの制作事例や、大河ドラマ「鎌倉殿の13人」における活用事例など、ゲームとノンゲーム合わせた全10講演の詳細を公開。 クエストをこなしてゲームをつくる「アンリアルクエスト ...
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