In the digital landscape driven by interactive experiences, the demand for creative individuals with the skills to create captivating games has never been higher. Written by Sander Vanhove, a seasoned ...
GodotでGDScriptを書いていると、シグナル同士を接続する必要があります。 game_over()はhitシグナルを受け取っている Godotのエディタ上だとアイコンで表示されますが、VSCodeだとこのような表示はされません。 VSCodeから見たgame_over() しかし、表示されていなくて ...
ゲームエンジンUnityの代替として注目が集まっているGodotを使ってみることにしたので備忘のため記す 今回は前回の続きで、Saitos 氏の「今から始める『Godot Engine』」でGDScriptを扱う部分の最初だけを試す onready キーワードは、その名の通り「準備ができたら ...
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